大小: 93.83M 类型: 动作格斗 系统要求: 需要支持安卓系统5.2以上
版本: v2.2.0 语言: 简体中文 更新时间: 2025-10-09 22:16:05
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简介
火影格斗mugen,说白了就是一款把火影世界搬到格斗场上的动作游戏,玩着特别带感。打击感、技能特效都还挺亮眼,模式也挺多,想单挑、想混团都能玩。每个角色的招式和模型做得很像动漫里那样,熟悉了每个人的连招之后,砍人那种痛快劲儿,别提多爽了。不同模式会有不一样的玩法,有点像在逛不同的擂台,感兴趣的话就去试一把吧!
1、石田·雨龙
功能:空袭
这招很好用,拿来拦截对手动作很方便,也能当成秒杀系大招的补刀(像某些2P鸣人的大招那类)。开局用它拉开节奏很合适,大部分挑空连招都能当开头用。
2、四枫院·夜一
功能:破防。
老玩家用起来特省心,威力挺猛的(1.1版本被削弱过),抓落点是高手的最爱。不过攻击距离偏短(1.1版本把范围扩大了点,大概半个平面那么宽),需要点眼力和时机。
3、井上·织姬
功能:补血。
回血类援助里它挺好用的,遇到需要拖时间的时候它是个首选。但要说实话,回血效率比不上被削的血量恢复得快。用这个援助就像在偷懒——代表你不太自信能一波解决对面,要靠补血续命。
4、魂
功能:消掉对方1.2格气。(命中与否都会消耗这部分气)
非常实用,高手对局常用,专门针对一些靠气技作战的角色,像普通状态的宇智波佐助、剑心这类角色对上它会很头疼。
5、更木·剑八
功能:破防
和夜一的援助差不多,伤害和距离接近。区别在于攻击的高度更高,瞬开时能盖过夜一,但出手速度比夜一慢一点,需要掌握好节奏。
6、葛力姆乔·贾卡杰克
功能:全屏捕捉,进行高伤害的连击击飞对手
出招速度有点慢,不过对空中的目标命中率很高。地面用的话因为慢,很容易被对面防住或瞬身躲掉,用的时候要有点预判。
7、蒂雅·赫丽贝尔
功能:全屏捕捉,从对手身后捅一刀把对手和我方的距离拉进,期间对手处于硬直状态
空中用法和葛力姆乔差不多。地面用时也像葛力姆乔,但即便被防住,这招也能拉近一点距离,适合做进攻续航用。
8、手鞠
功能:攻击一个竖排。但威力弱。
对空中目标命中率极高,基本上有99%的把握打到;对地面站稳的对手就差点意思,一个瞬身就能躲过去了,别指望靠它单独翻盘。
9、我爱罗
功能:暂时封锁并攻击住对方。
比手鞠稍微好用一点,虽然防御被瞬身冲击得厉害,大多数人能瞬身过去。但是对手被封住时,你可以尽情地打,如果对面死防的话就更容易破防了。
10、宇智波鼬
功能:无视对方任何状态(攻击、防御、瞬身……)进行高伤害攻击。攻击时双方都不能动。
这招看起来复杂,学习曲线对新手有点高(读瞬开需要练),要说强不强:破防能力强、伤害高、集气快、攻击距离也长(大约11身位)。用好了能很恐怖。
1、竞技部分玩起来很带感,各种对战模式都有,能和别的玩家来一场热闹的比拼;
2、喜欢格斗类型的玩家会觉得每个人物都有亮点,不过最后看操作者的手感和战术;
3、技能特效做得挺到位,打起来的视觉冲击和动画里看到的差不多,观感很舒服;
4、战斗方式可以很灵活,玩得顺手就能把角色的潜力发挥出来,干掉更多对手。
1、格斗体验热血十足,上场就能当忍者去硬拼,打起来刺激;
2、人物阵容完整的话,能看到更多华丽的连招和对战场面,观感更狂野;
3、操作感会慢慢变强,通过一场场对局来提升手感,走上更高的段位;
4、每个角色的技能是固定的,不同玩家理解不一样,战斗呈现出各自风格;
5、角色都能选着玩,喜欢哪个就多练练,操控不同的忍者闯关也挺有意思。
上百个经典角色在这儿集合,招式还原度高,特效华丽,整体还原得很到位。格斗操作容易上手,连招组合打起来痛快,能联机跟朋友对战,互相切磋。多熟悉角色的招式,才更有机会把对手干掉,玩的过程既爽又带劲!