大小: 52.77M 类型: 回合塔防 系统要求: 需要支持安卓系统5.2以上
版本: v1.3.7 语言: 简体中文 更新时间: 2025-10-27 20:22:04
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简介
pvz金铲铲版是改版后的植物大战僵尸,你会发现里面加了点金铲铲的小梗,挺有意思的。玩的时候靠捡阳光买植物来挡僵尸进攻,每种植物都有星级,凑齐三个同样的植物就能合成升星,像把自走棋和塔防揉到一起,关卡和玩法更有挑战感。不同植物之间还有各种羁绊,靠自己的战术和点子一关关过,拿到胜利爽翻。
1、打开植物大战僵尸金铲铲版手机版,点开始冒险模式,准备好随时被僵尸坑惨也能笑着刷下一局;
2、接着选一个强化效果,别小看这些加成,后面可能直接决定你这一轮能不能活到后期;
3、进了战斗就开始收阳光,买植物、刷新商店还有升级等级都靠它,玩的过程中手要快点,看准时机下牌;
4、左上角会显示当前的植物羁绊属性,留意一下可以帮你判断阵容需要补什么;
5、成功防住几波僵尸还能选一个额外强化,挑对了那波就像打了鸡血,越来越猛;
6、打死僵尸有概率掉落玉米卷,用来和戴夫换东西,别嫌几枚小卷没用,关键时候能换挺多有意思的道具;
7、当僵尸进了房子,游戏就失败了,别像我第一次那样忘了升级人口,还傻傻把钱都花光了。
1、金光羁绊(福星PLUS)
金光羁绊会给你阳光礼盒:每打掉一波僵尸有机会开到“阳光礼盒”,里面可能有金币、植物卡牌或者装备等。场上全是金光植物的时候,可能额外拿到“戴夫的神秘玉米卷”,那玩意儿能换到稀有道具,运气好简直飞起。
2、射手联盟(游侠变种)
射手联盟会提升攻击速度还有穿透:每隔5秒,所有射手类攻击速度增加大概30%,攻击还能穿透,能同时打到好几个目标。场上远程植物凑到4个以上,有概率触发连发模式,一次放好多子弹,那种感受超带感。
3、坚壁防线(骑士与护卫的融合)
给防线加护甲:这套会给周围植物额外护甲,当防御植物到4个的时候,队伍会获得“反伤刺甲”效果,近战打过来的攻击会被反弹回去,肉盾站前排会稳很多。
4、元素狂潮(法师的变奏曲)
元素狂潮能提高技能伤害并触发连锁反应:这类植物的技能伤害会有很大提升,可能到50%左右,而且攻击有机会引发元素联动。比如火和冰一起,会产生范围减速;冰和电搭配,会带来麻痹效果,玩起来很有策略感。
1、植物图鉴
2、装备图鉴
1、玩法靠阳光驱动:你用阳光来升级人口上限,也能随机换到不同类别的植物,节奏感很强,控制好节奏会玩的更顺手。
2、礼盒僵尸会掉奖励:打了礼盒僵尸能拿到随机道具或植物,对阵容成长有直接帮助,遇到好东西那波心情会好一整天。
3、合成能变强:凑齐三只同类植物会自动合成到下方物品栏里,合成后能力有提升,等于你在打怪同时还能升级自己的兵力。
4、关卡不是固定数目:这版没把关卡做成一堆固定章节,你会发现玩起来就是不停往前推进,挑战会一直有,让人想一直刷下去看能走多远。
1、 合成指南
三个相同植物合成升1星(比方说三个1星豌豆射手合成成2星),反复合成可以升到3星,星级越高,攻击力和技能效果会变得更强。
记住,植物要放到下方的九宫格栏位才会触发合成,放在战场上的不能参与升星,别把重要卡放错地方了。
用4阳光可以给商店升级经验,解锁更高阶的卡;每次刷新商店要2阳光。前期别乱刷,攒着关键阳光去拿你想要的卡会更划算。
2、阵容推荐
推荐阵容:豌豆羁绊流,这波比较稳,操作门槛不高。
前期:留着豌豆射手(1费)和双发射手(2费),就能撑起早期防线;
中期过渡:补上寒冰射手(3费)和火炬树桩来强化输出;
后期成型:到了4-2阶段,想办法搞到三线射手(4费)和机枪射手(5费),把羁绊拉满后,发射的子弹会更多更猛。
每过一阶段胜利后会给你几个随机增益选项,像是暴击率、阳光利息或者技能加强,按你阵容的风格挑就行,别总被数字迷住脑子。
3、资源使用
回合结算时留一点阳光会有利息(每存10阳光额外给1点),所以前期保持30到40阳光的储备能帮你拿到更多利息收益。
先把阳光用来提升人口上限,这样你能同时放更多植物。到了中后期,等级尽量比当前推荐关卡高一档,会多出一些强力选择。
4、装备获取
打僵尸或通关后会掉装备,往植物身上拖一拖就能激活装备效果,装备会直接影响战场表现。
推荐搭配:巧克力+水壶
巧克力:攻击时叠加攻速,配合高频射手特别好用;
水壶:攻击发射追踪水滴,全屏追踪配上高攻速会让弹幕密集得不得了。
装备一旦装上通常不能拆,除非那只植物升星了,建议把关键装备优先给3星的植物来用,浪费不起。
1、创新融合机制
在经典塔防的基础上加入了金铲铲元素,你可以通过合成植物来提升战力,玩法里多了更多决策感。
2、丰富的植物与僵尸
游戏里有上百种植物,每个都有自己的技能,并且新增了很多不同类型的僵尸,战斗更有变化和挑战。
3、视觉与音效升级
用了比较先进的渲染,角色和场景更细腻,光影看起来舒服,音效也有氛围感,玩起来更带入。
4、策略性玩法拓展
你可以挑不同的羁绊和阵容去应对各式关卡,每局的搭配都可能带来不同体验,喜欢琢磨阵容的玩家会很上头。
把经典塔防和自走棋元素拼在一起,这冲突感反而很合拍。激活羁绊、把植物升到三星然后清场,那感觉十分过瘾。画风延续了原作的可爱路线,每局都有新鲜感,用分析和小策略把对手干掉,成就感满满。
v1.3.7(2025.10.27更新)
1.删除了古见;
2.新增了海克斯;
3.新增了成就系统;
4.更新了装备图鉴。