大小: 35.83M 类型: 模拟经营 系统要求: 需要支持安卓系统5.2以上
版本: v0.2.3 语言: 简体中文 更新时间: 2025-10-09 21:25:05
截图
简介
部落模拟器是一款文字为主的模拟经营类手机游戏,玩起来像是在当个老大哥——你要扮演部落酋长,从零开始把一个小小的村子慢慢经营成能在大陆上说话的大部落。游戏里发展方向挺多的,像是农牧业、人口增长、建筑布局这些活儿都得你亲自安排。大陆上有强力的首领BOSS、有敌对部落,还有可能突然冒出来的天灾,这些都会考验你的应变和安排能力。喜欢模拟养成的,赶紧去下载试试呗,看看能不能把部落带飞!
1、双击打开部落模拟器,点“下一月”就能开始新一轮了;
2、每个月一开始会有个占卜环节,占卜要用幸运值,想占就占,不想占就跳过,随心;
3、如果选了占卜,还得挑个占卜类型来碰碰运气,转转运气值;
4、占卜完就到正事了,给部民分配工作,把人力摆好最重要;
5、按你当下需要来分配人手,哪里缺就派哪里,灵活点就行;
6、分配完后这一月还会触发不少事件,按情况选处理办法,别慌,慢慢看;
7、月末结算的时候,会根据你准备抵御浩劫需要收集的物品来提升应对能力,东西准备得多心里踏实点;
0: 开拓—能提高发现新部落的几率,探路用的。
1: 觅食—能找到少量食物,也能有些皮毛收入。
2: 采摘—能找到一点水果补给,比较稳定。
3: 圈养—能抓到点马匹,适合养殖路线。
4: 种植—产出比较多的粮食,是稳住人口的关键。
5: 生育—让新生儿数量上升,人口增长靠它。
6: 膳食—打完仗后可以用来恢复因为战斗而损失的人口。
7: 文化—会让你找到的资源变多,算是增产的方向。
8: 天文—会增加愿意加入你的流民数,扩张用的好手段。
开局有100人,选项按百分比分配,人多玩法也会不一样,挺自由的。
这是我们的主线任务,靠它推进发展。
接下来是一些实战上的小提示,别照搬我的选法,按你数据来调整。
别全照我配的来,我这是控制过的数据,学着看数据走就行,别盲目跟风。
“族群”指的是人数,好像没细分新出生的那些,后续版本可能会更新这个细节。
“命名”那栏就是你给部落取的名字,随便取,别纠结。
把粮食生产保持在比消耗高会让人口恢复健康,反过来就会扣血。把控制点放在70左右比较稳,低于70我也没亲眼见过后果,别太冒险。
“运气”看起来像是个加成项,碰到好事概率会高点。
“影响力”暂时摸不透,得多试验才能看出效果。
“威信”也没看出正负有多大影响,应该是微调项。
“声誉”低到负10的话,大部落会来找麻烦,别轻易招惹他们,打不过就别硬刚。
“文化”像是科技树那种类型,能带来长期收益。
战斗力就是你军力的体现,大家都懂的,不用多说。
物品栏里的东西大多有加成,打异族或神兽时会按概率掉落特殊物品,留着有用。
资源就是交易和任务需要的货物,能换东西、能完成任务,别浪费。
“施政”是用来调整政策的玩法,用对了会有不错的效果。
看懂这些就差不多了。
系统里有返回和退出按钮,不会太复杂,自己摸几把就懂了。去试试,年轻人,发展出你自己的玩法,玩得开心了也可以分享一下经验。我这人选择多变,不一一细说了。
新人推荐的配置如下:
这些配置差不多能撑过第一波劫难,后面要看你自己的调整了,记得往下看我写的补充。
补充:第二套配置推荐把觅食、采集或者圈养中两个点到60%以上,剩下的尽量投向种植。我个人建议做二次分配的时候只分两项,这样效率比较高。去结盟很有帮助,最多出让800人口就能换到稳定资源,盟友会经常送资源给你,前期靠结盟能把渡劫所需的东西凑齐,后期可以换了或去打。过劫这种事看运气,脸好就顺利。
懂的就知道,这时候异族派上用场,把需要的留着,重复的留个便宜的,不要的就干掉;打不过就先放着,养实力再说。
1、你要当部落的领袖,带着大家慢慢变强,策略性和挑战都挺丰富的,玩起来有成就感。
2、持续收集资源、累积财富是核心工作,打好基础才能发展壮大。
3、会有挖矿、打怪这些动作,通过招募农民来建造各种建筑,推动文明进步。
4、把部落带向繁荣,整个过程以文字方式呈现,想象空间大,不过开局只有你一个人得一步步扩张。
1、路线选择多,发展方向差别大,可以去挑战副本,体验会更丰富一些。
2、你能加强防御,也能培养队伍来掠夺别的部落资源,玩法有攻有守。
3、金币很重要,钱够了才能造更舒服的居住环境,发展更顺手。
4、开局就开始不停捡资源,目标是组建一支能盖房、能打仗的建筑团队。
这游戏把部落的数据和发展方向都用文字摆出来,省掉了花里胡哨的画面渲染,玩起来能把注意力放在经营和养成上。发展线路多,需要从不同角度兼顾部落的成长,让可玩性挺高的,不会让人玩两把就腻。
v0.2.3
新增36种可交易的资源物品,初始健康值调成了100,降低了部落交易的汇率,提升了进贡类事件的出现概率,增加了能带来人口的事件数量,修复了太阳风暴相关的劫难,新加入了陨石和海潮劫难,异族部落名称里会显示它们需要交易的资源。