大小: 542.52M 类型: 商务办公 系统要求: 需要支持安卓系统5.2以上
版本: v0.0.4 语言: 简体中文 更新时间: 2025-10-21 21:44:04
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简介
blender软件是个免费的开源3D创作工具,说白了就是把三维建模、绑定、动画、物理模拟、渲染、合成和运动追踪这些活儿都塞到一个软件里,让你能一步步搭出自己的3D作品。里面还带视频剪辑功能,也能做游戏用的素材,功能多得让人有点挑花眼。用起来对个人或者小型工作室都挺友好,工作流程比较统一,上手后会觉得挺顺手的。
1、打开软件后会弹出界面,在Language选项中选择简体中文
2、接着点下一个,你就会看到界面变成中文了,赶紧开始你的创作吧!!
1、渲染
靠Cycles这套高端的路径追踪引擎,你能做出看着很棒的渲染效果。
2、动画与绑定
这套工具是为动画干活儿准备的,很多获奖短片和长片都用过Blender。
3、建模
雕刻、重拓扑、常规建模曲线建模,工具都挺齐全的,能把模型捏得很细。
4、故事艺术家
可以在3D环境里直接画画,把传统分镜和场景设计的界限拉得更近一些。
5、雕刻
数字雕刻工具很有力,适合生产流程里很多阶段的细节处理,灵活度也够。
6、视觉特效
从相机和物体的运动追踪,到遮罩、合成这些后期修整功能,都能在里面搞定。
1、Blender支持3D modeling(模型)有polygon meshesurves、NURBS 、tex以及metaballs;
2、支持的动画有keyframes、motion curves、morphing、inverse kinematics。
3、Blender提供了画图particle system(粒子系统)、deformation lattices(变形栅格)与skeletons(骨架),以及3D可以任意角度观看的视野(3D view with animated rotoscoping)。
4、值得注意的特点有field rendering(区域的描绘)、several lighting modes(光源的形式)、animation curves(运动曲线)等等
5、Blender也可以存取Targa, Jpeg, Iris, SGI movie, Amiga IFF等格式的文件。
1、网格:由“面、边、顶点”组成的对象,可以用网格命令去编辑和改动。
2、曲线:曲线是用数学定义的对象,用控制手柄或锚点来操控,就像我们在矢量软件里用钢笔工具那样。
3、NUBRS 曲面:可以用手柄或控制点来调控的光滑四边形表面,通常用于有机、圆润但造型简单的物体。
4、元对象:新版里翻译成融球,部分地方也叫变形球(Metaballs),用起来挺有意思的。
5、文本对象:创建二维字符串,然后可以把它生成三维字体,方便做标题和标识。
6、骨骼:用来绑定3D模型的顶点,让模型能摆Pose、做动作。
7、空对象:就是常见的辅助物件,外观很简单,有变换属性,但不会被渲染出来,方便做定位和绑定。
8、晶格:用一个额外的栅格把选中的网格包起来,调节栅格的控制点,包住的网格顶点就会被柔和地变形。
9、相机:也就是摄影机,用来确定渲染画面,带对角线、九宫格、黄金分割等构图参考线,方便取景。
10、灯光:当场景的光源来用,Blender内置的类型有点光源、阳光(平行光)、聚光灯、半球光和面光源(区域光)这几种。
11、力场:用在物理模拟里,施加外力影响刚体、软体、粒子等,让这些东西动起来,通常放在空对象上当辅助力量。
在Blender里可以用Python来定制功能、写专门的工具脚本,按需扩展工作流程,而且版本兼容性处理得挺好,使用感受接近原生OpenGL那种顺滑。整体上来说,是一款功能丰富而且灵活的免费工具,玩起来很带劲。