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简介
《遗忘之海》测试服是一款颇具可玩性的海洋冒险RPG,由网易推出,是继《第五人格》之后又一带有木偶风格的作品。玩家将在浩瀚海域中扮演一名船长,掌舵远航、招募船员、面对充满威胁的海怪,并持续强化武装以应对各种战斗。航行过程里需要防御海盗的掠袭与海兽的突袭,通过不断收集资源逐步扩建港口和提升舰队实力。
遗忘之海双端测试将于2026/02/05周四 10:00正式开始! 官方会在第一时间在此更新测试服数据。
那位船长曾被这样招呼过。别处的人们忙着拯救世界、扬名立万,而在这片海域,除了搜寻埋藏在深处的金银财宝,还得设法把丢失的“记忆”一点点拼凑回来。
船长并非独自航行:身边有个自称天才冒险家的机灵女孩艾丝。她口袋里常装着几件动不动就会爆炸的奇怪发明,能力并不比船长高出多少。和船长一样,她对过去的记忆也十分模糊,不过这点她显得并不在意。
这场航海冒险正等着玩家踏入《遗忘之海》的世界。
1、想要自由?在这片大海里,所谓“规则”几乎不存在。
想当航海王的玩家可以直接操纵船舵,去找寻、挑战那些看不顺眼的人。每一片海域、每一座岛屿都藏着未被发掘的秘密与宝藏,带着战利品返回奥托皮亚后可任意兑换资源或享受一番挥霍。
2、想要船员?这里聚集了各色又古怪又有本事的人。
海面上能遇到从梦境汲取灵感的裁缝、曾经叱咤风云却堕落的传奇海盗、脱离贵族家庭的舰队长官等角色。玩家可先与他们互动,后续决定是否招募为队友,或者被他们当成笑料扔进海里喂鱼——结果充满变数。
3、想要战斗?把全副武装的战船亮出来。
在探索辽阔岛屿时,建议带上可靠伙伴组成小队对抗敌人。遭遇巨型海怪时,需要把最结实的装甲和最强大的火炮摆上甲板迎战。那只扛着大炮的大猩猩只是众多激烈海战中的一个开胃菜。
4、想要乐子?奥托皮亚城里的夜生活颇为热闹。
真正的收获也可能藏在几局麻将的欢笑中,或者夜市昏暗巷弄里神秘的小玩意里。奥托皮亚城与海岛营地都提供丰富社交活动:抓鸡、套圈、下棋、打麻将等,玩家可以按心情挑选喜欢的消遣项目。
5、为什么全是木偶?呵呵,开发团队也记不太清了,但这种风格带来了独特氛围。
此刻正是扬帆出海、在遗忘之海上寻找失落记忆的时候,玩家将被邀请踏上未知航程。
1、独特的“遗忘”惩罚机制:玩家一旦落水,会失去部分记忆或技能,让每次冒险都有更高风险与更深层的策略考量。
2、开放海域生态:海域中会随机触发传奇生物事件和稀有物种的出现,形成资源流转和事件链,增加探索价值。
3、自定义与编辑器:支持对舰船进行多维度改装,未来计划推出海域编辑器,供玩家自创航海事件与地图,扩展玩家创作空间。
4、美术风格与环境渲染:采用木偶人角色设计,融合哥特与蒸汽朋克美学,营造出瑰丽且带有戏剧性的海域景观,视觉沉浸感强烈。
5、丰富的战斗模式:既能即时发起劫掠敌船,也能迎战危险海怪或进行近身搏斗,海上博弈充满变数。
1、美术风格
角色设计强调木偶感,关节结构可见,动作夸张且具戏剧张力,和《第五人格》的布偶风格相比带来不同的视觉语言。
2、环境渲染
海域以玫红色洋流、荧光水母群等奇景构建梦幻感觉,昼夜与天气变化带来丰富光影层次。团队自研的潮汐物理引擎实现海浪动态模拟,船体受损时木屑飞溅、海水渗入等细节提升现场感。
3、音乐叙事
由Ranbo乐队打造主题曲,配合海浪声、船体吱嘎声与环境音效,音乐在叙事中起到推动气氛的重要作用。
4、“遗忘”惩罚机制
落水会丧失记忆或技能,这种惩罚迫使玩家在冒险与保守之间做出更谨慎的抉择,策略层面更为丰富。
5、开放海域生态
海域含随机触发的传奇生物事件与可捕获的珍稀物种,部分资源可用于打造装备或解锁图鉴,形成可持续的资源循环。
6、自定义与编辑器
玩家可对舰船进行改装,例如更换船帆与火炮。后续将开放海域编辑工具,让玩家创作专属航海事件与地图。
1、航海与资源管理
玩家需要统筹船只资源,应对多变天气(共设计了17种天气类型)与洋流,合理规划航线以规避风暴或借风加速。海域里散布岛屿、冰川、火山等独特地貌,触发诸如幽灵船袭击或遗迹解谜的随机事件。
2、海战与团队协作
遭遇海怪或敌对势力时,玩家需操作舰炮、调整航向,并结合接舷战等战术取胜。战斗依照物理引擎演算,船只损伤会实时反映在战场表现上。
3、双主角协同系统
AI少女搭档基于深度学习框架,可根据玩家的操作风格自适应调整战术,例如在关键时刻帮助修复船只或参与作战,从而提高队伍整体效率。
4、记忆碎片与成长
玩家需要收集散落海域的30余种记忆碎片,用以解锁水手的背景故事并激活技能组合。记忆碎片与角色养成相关,丢失会导致能力出现永久性削弱。
在测试服中,玩家需要在海域里搜集各种记忆碎片,逐步解锁水手的背景与技能搭配。保持冷静、谨慎行事相当关键,否则因记忆流失导致的失误可能让长期努力付之东流。整体体验兼顾探索、养成与战斗,适合喜欢在开放世界中自定节奏的玩家。