大小: 145.82M 类型: 休闲益智 系统要求: 需要支持安卓系统5.2以上
版本: v0.22.21 语言: 简体中文 更新时间: 2025-10-17 20:49:04
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简介
世界盒子修仙版是个很有意思的沙盒模拟游戏,开发者往里加了修仙元素,玩起来就像当上了小天地的上帝。你可以随手造山铺海,帮世界开个绿灯,让万物生长;也能放点危险玩意儿,把整个世界整成废墟。玩法很随性,想怎么弄就怎么弄,完全靠脑洞来建属于你的一块独一无二的星球。画面效果也挺带感,不同物质碰在一起会有各种奇妙反应,那种看着世界慢慢变样的感觉,真挺上头的,大家不妨试试看!
 
1、进游戏后,打开设置,滑到最下面会看到实验模式,把它打开。
 
2、随后重启游戏,界面会提示正在加载修仙mod,等弹窗跑完就关掉它。
 
3、加载完成后,你就能在界面里看到专门的修真路线,点进去开搞就行了。
 
一、体质
体质分层有高、中、少三档。
先天道体(少少修炼)核心:大众修仙体质,比较常见,出生时容易出现,也有较高几率遗传给后代
无极仙体(中攻击/少血量/中修炼)核心:中期比较给力
荒芜蛮体(高攻击/高血量/少修炼)核心:前期打怪挺爽
镇狱霸体(少攻击/少血量/高修炼)核心:到了后期比较逆天
凌霄圣体(中攻击/中血量/中修炼)核心:比较均衡的选项
注:先天道体之外,另外四大神体每个人最多只能有一个,家族会带来遗传特性,后代有较高几率继承这种神体。
 
二、功法
天地玄黄凡(特殊)
①、天阶功法(0.05%几率随机加20经验,没遗传率,加攻击、防御、攻速、暴击等属性的人出生率约0.1%)
②、地阶功法(0.05%几率随机加12经验,遗传率10%,出生率5%)
③、玄阶功法(0.05%几率随机加7经验,遗传率30%,出生率10%)
④、黄阶功法(0.05%几率随机加5经验,遗传率50%,出生率20%)
⑤、凡阶功法(0.05%几率随机加3经验,遗传率100%,出生率90%)
⑥、暴血术(会牺牲血量来换取更高攻击、防御和暴击,金丹境有机会修炼)
⑦、九转玄功(各方面都有提升,属于全面向)
⑧、照圣九印(提升攻击和防御,偏向战斗)
⑨、生命之源(直接加血,基础是100万血,境界越高加的越多)
⑩、万妖决(妖兽专属,增加攻击和防御)
 
三、阵法
阵法通常以雕像形式出现,设计风格用青龙、白虎、朱雀、玄武、麒麟这些元素来呈现。
主要输出手段是:闪电和火球。
建造难度:偏高。
注:大城市里有资源会自然形成阵法,阵法经常放闪电来抵御敌人,结果有时会把敌人炸没,顺手把自家城也给毁了。
注:阵法常常意味着毁图风险,强者入侵大国会用阵法御敌,结果可能把土地毁成末法时代,等玩家用天道修复土地后,灵气慢慢回升。
四、天灾
外来入侵:有10位地仙级强者会入侵世界(会改变地形和势力格局)
触发条件大概是1500人规模,人满了会有概率触发。
黑暗动乱:会屠杀金丹境以下修为的生灵(弱的生存空间很小)
触发门槛大约3500人口,有概率发生。
深渊恶魔:深渊里的魔物觉醒,开始出去捣乱。
这类事件大概在1000人数左右有概率触发。
 
1、第一次进游戏会有一段功能引导,跟着看一眼就能知道基本操作。
 
2、之后可以把修仙mod点上,开始摆放上古东方的人族单位,往地图里撒人就行。
 
3、点开放置的人类模型,会看到一个详细面板,像有的就是杂灵根,培养价值不高,看到就能直接抉择命运。
 
4、点开源气分布图可以直观看到灵气怎么流动,哪里适合建宗门,哪里适合种田。
 
5、最后还能手动配置世界规则,像设置不同种族修仙的门道、繁衍机制这些,都能自己调一遍。
 
1、地貌改造:你可以在地图上移山填海,随意创造地形,比如连绵的群山、细软海滩、泥泞沼泽等。玩着玩的时候能感受到造陆的成就,也可以把地图当画布来搞艺术创作,唯一的限制是想象力够不够大。
2、文明操控:把人类和他生物放进地图后,时间会推动他们自发建村落、扩展领地。面板会记录很多信息,比如重大历史事件、资源情况、人口增长等。静静看着一个小村慢慢变成王国,经历丰收、探索、战争这些剧情,挺有代入感。你可以决定要不要和平,或是挑起矛盾去看热闹。
3、生物群系:可放入的生物包含常见动物、奇幻种族和怪物。动物是资源来源,能推动领地发展;种族像人类、精灵、兽人之类,他们之间可能互相敌视,想让它们快乐发展就把他们放在喜欢的地貌附近或保持适当距离;怪物那边就更任性,像恶魔、僵尸,会对正常秩序造成破坏。
4、自然和灾害:可以撒下森林、沼泽、冰原等地貌,或者投放矿产资源,这些都会影响生物发展。灾害方面也很有意思,从温度变化到地震、闪电、飓风、火灾这些,都会对地貌和文明产生毁灭性打击,是对你世界控制力的一次考验。
5、毁灭玩法:如果想玩儿毁灭,游戏也给你好多选择。现实风格的导弹、核弹、沙皇炸弹都有,威力巨大,可以把文明和地形瞬间碾碎。还有奇幻武器,例如从天而降的保龄球、能瞬间消灭一半生灵的硬币、穿天炽热射线等,玩起来很有乐子。
6、他玩法:这里装的是一些奇奇怪怪的花样,比如保护生物的罩子、让树和房屋动起来的肥料、建多边形小岛等,虽然分类不太明确,但玩起来别有趣味。
就现在的内容来看,玩法挺丰富的,最期待的是要是能接入创意工坊,真正把玩家的脑洞搬进游戏里,那就会更疯狂了。
主旋律:放置、观察、破坏。把这三点连起来,你就能体会整个游玩流程。我这里把试玩后的想法随便说说,大家参考就好。
放置和观察:放置是核心玩法,观察是陪衬但不可或缺。往地图里放不同生物和建筑,看它们怎么发展,是个挺舒心的过程。看着小村慢慢长成大城,你会有种写历史的错觉,不过这次手里拿的是神力,能干预进程,把历史往你想的方向带走。那种操控感,现实里可没法体验,一旦上手就会玩不腻。
生成的各势力范围
势力发展的趋势与信息
村庄的历史重大事件记录
破坏:如果想发泄,游戏给了大把方法。你可以动用人造武器,也能用神力干预,自由度相当高。把文明拆了、把大陆撕开,这种毁灭感会带来一种掌控权和释放感,做完后心情会奇妙地轻松,挺过瘾的。
操控螃蟹毁灭世界
奇妙的玩法,可能性很多
在现在的体系下,能触发的事件和玩法就不少,还有不少小彩蛋等你去发现。比如雷电劈向龙卷风会把龙卷风劈成两半,开发者在细节上做了不少功夫,玩起来会有很多惊喜。
闪电劈向龙卷风后一分为二
沙盒机制给像素世界更多生命力,感觉这款游戏还有很大潜力,等能接入创意工坊后,玩法会更放开,到时候我肯定还会回去玩好久一段时间,沉浸在这种创作和破坏的乐趣里。
1. 文明可以建房屋、铺道路、打仗,工具很多,随手就能用。
2. 帮助生灵生存、发展,带他们创造强大的文明。
3. 沙盒玩法多变,比如酸雨能腐蚀地面,玩法很有想象空间。
4. 可以投放原子弹、引发龙卷风、召唤地下巨虫或热射线这些大招。
5. 享受把一个世界建起来或炸掉的过程,两种体验都挺刺激。
1、像素风格很有味道,玩法是那种模拟运营类,能在沙盒世界里自由冒险探究。
2、要不断积累资源,在这个生态里建立属于玩家自己的社会秩序和地位。
3、通过管理和改造,让星球变得更有生气,玩法体验相当不错。
4、融合了创新的模拟机制和建筑元素,带来有趣的模拟体验。
5、用自己的双手构建更多可能,随意探索沙盒世界,获得成长。
6、任务种类多,挑战感强,可以一步步实现构建文明的梦想。
像素风挺吸引人的,沙盒玩法混合修仙设定,趣味性拉满。玩家既能当上帝,塑造山川、施放天灾,也能引导小人踏上修仙路,内容丰富到让人想一直玩。玩法多样,创意满满,能体验到另种风格的修仙乐趣。