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简介
《都市天际线2手机版》是一款经典的城市模拟经营游戏,英文名为 Cities: Skylines II。作品很好地延续了前作的优点,同时修复并优化了许多短板。玩家在游戏中扮演城市市长,从零开始建设全新都市,尽情释放想象力,运用多种手段让城市更繁荣,吸引更多旅客前来定居或观光,经营城市,打造热闹的都会景象。
这是一款「城市建造模拟类游戏」,玩家将成为市长,建设属于自己的城市。游戏中需要设计道路,布局电力、供水、垃圾处理等基础设施,建造地标、公园与公共交通系统(地铁、公交、机场等),应对人口增长、环境污染与交通拥堵等挑战,并平衡税收、预算与公共服务支出。
1、一键分享,游戏内城建截图/蓝图直传社区,秒变网红城市。
2、第一人称市长视角,游戏亲自开地铁巡城,看霓虹掠过车窗。
3、模块化地标,埃菲尔铁塔+未来云塔可混搭,夜景灯光随心调色。
4、PC级数值体系+MOD扩展,30MB安装包却能跑百万人口大都会。
如何建造城市
熟悉操作以后,玩家就可以开始建设城市。教程会列出少量任务供玩家完成,覆盖城市最基本的需求。每项任务都着眼于某项公共服务,演示修建道路和划分区块的基础步骤。教程面向新手,同时也会在遇到前作已有服务时介绍新增功能,便于老玩家了解变化。完成这些任务后,城市会逐步发展并扩展,新增服务和管理选项也会开放。任务列表阶段不支持跳过,但完成后可自由游玩。
点击游玩按钮就可以开始任务列表中的某个教程。教程没有时间限制,玩家可慢慢完成,也可以重复查看说明或再次游玩。未完成的上一个任务会让后续任务以灰色锁定显示。
不同类型的教程步骤
教程由如果干步骤类型构成,会提供引导帮助玩家找到需要前往的目标:气泡会指向对应功能;悬浮卡片用于展示信息;任务卡片指示如何建造具体事物。
初始步骤气泡框
初始步骤气泡框会指向说明对象,并以绿色高亮圈出图标。气泡里包含对应功能(例如道路或服务)的概览信息,绿色轮廓线带有动态效果以吸引点击,从而打开菜单并进入下一教程步骤。如果在教程未结束前关闭了面板或服务,绿色轮廓线会继续标出相关图标和分页,提示玩家应从何处查找。
闪烁的绿色轮廓线会指示相关服务或功能的位置。点击该图标后,教程会进入下一步。
气泡步骤框
接下来的气泡步骤框会指向资产或工具等。在开始建造前,玩家可以来回翻阅这些步骤以熟悉工具和操作。步骤中提及一些常用功能,并点出可能被忽略的新要素。说明简洁明了,需要更详细信息时可以在相关工具提示或面板中查找。
气泡步骤框指向介绍的功能。气泡中箭头里显示当前步骤编号与总步骤数,完整浏览一遍后可以在中途关闭。
任务卡片
任务卡片通常是连贯教程的最后一环。卡片说明如何建造以及建造位置,完成后该教程即结束,但并非所有连续教程都以任务卡片收尾。只有在存在可建造物时才会安排任务。任务列表激活时会出现更多任务卡片,完成列表后,只有在建造像公共交通这样的复杂项目时才会再次看到卡片。如果文本过长,会显示为可上下拖动的格式,建造途中可最小化卡片而不关闭教程。最小化或重新展开卡片,请点击标题栏的小箭头。
任务卡片包含图片与文本。如有可用按键或选择项,相关提示也会显示。任务完成一次后,卡片编号旁会出现勾选标记,之后可直接关闭卡片终结该教程。
悬浮卡片
当没有特定图标、工具或面板可指向时,教程会采用悬浮卡片。这类卡片用于介绍例如信息视图的内容,或突然提醒城市中新出现的问题。玩家可以点击箭头翻页。如果卡片包含任务,完成后面板会关闭,也可以选择不完成直接关闭。
提示
提示与教程的区别在于:提示会在任务列表教程之间弹出,呈现简短信息气泡,不含任务,阅读后就可以关闭。提示主要指出对当前局势有用的工具。出现后,这些提示会被记录在任务列表底部,玩家可在建议集中随时回看。
提示只提供可能有帮助的内容,出现时不要求立即采取行动。如果信息暂时无用,可以直接关闭。想再看时,可在任务列表或建议集中重新打开,提示将再次显示。
任务列表后的教程
完成任务列表后,当新服务或面板首次打开时会触发后续教程。新功能图标右上方会有绿色标识。这类教程与任务列表教程的运作方式相似,但可以随时关闭,不要求全部阅读。关闭后,教程会加入建议集,方便之后再次查看。
打开新服务或面板会触发教程。新服务会随着城市发展逐步解锁。
突出显示文本
教程中加粗的文字用于突出最关键的信息。只阅读加粗部分,玩家就能快速掌握功能要点,剩下的文字则提供更多细节。教程、工具提示与面板信息加起来内容较多,突出显示文本便于扫读并找到重点。
突出显示文本以加粗字体呈现,标示教程的核心信息。
建议集
完成任务列表后,建议集会出现在屏幕右上角。如果选择关闭教程,建议集会在一开始就显示。点击问号就可以打开建议集,浏览各类教程。教程分为五组:服务、城市、信息视图与通知、市民,以及界面与工具。每组下还列出诸如供电等子类,包含相关教程。点击小箭头可展开或折叠组别,点击教程标题则打开对应内容。如果教程超过一步,可以选择从第一步开始或跳到想看的那一步。每个步骤前有小点标示,便于识别。服务或面板解锁时,相关教程会添加到列表中。
建议集里收录所有已完成或已记录的教程,玩家可按需反复查看。即便关闭教程,所有教程仍会被加入建议集并可随时访问。
无教程开局
玩家可以选择直接关闭教程,必要时随时从建议集中手动启用。建议集中只显示已解锁服务和功能的教程,每当新服务或功能解锁,相关教程就会加入。教程可以在城市规模很大时再启用,用以介绍新内容或解释经过优化的旧功能。通过工具提示和面板信息,玩家可以快速扫读或详细研读游戏中各种要素的运作方式。
1. 善用道路工具
道路管理工具会随着初期发展点数的获取而逐步解锁。
对路口进行改造与美化,例如调整道路通行模式,可以有效缓解交通压力。
2. 合理规划高速出入口
观察高速走向并增加出入口,可以分散车流,城区内也能增设适当的出口。
通过政策限制某些车辆进入市区,可以让车辆避开特定路段,从而缓解高速路口拥堵。
3. 快速化改造
在人流密集或车流量大的地段可使用快速路,让过境车辆更顺畅通过拥堵区域。
4. 适当增添公共交通
增设公交线路能减少私家车出行需求,但不要盲目铺设过多公交线路,以免占用道路资源。
公共交通工具本身也会参与路面交通,车辆过多同样会加剧拥堵。
5. 搭建人行通道
当步行市民增多时会带来路面拥堵,建设天桥或人行专用通道可以实现人车分流。
人行道像城市的“毛细血管”,能构成道路的微循环,提升城市流动性。
1、增加居民区:需要弄清顾客不足的原因,常见情况为人口规模偏小,导致顾客短缺。
2、扩展居住用地可以提升人口规模,从而带来更多顾客。
3、改善交通状况:交通通达性会直接影响市民前往商业区的意愿。
4、完善公共交通设施并修建必要的道路与桥梁,有助于提高顾客流入。
5、增加商业设施:商业类型和数量对顾客总量有明显影响。
6、玩家可在商业区内建设商场、餐馆与电影院等,提高吸引力。
7、税收政策也会影响消费行为,过高税负可能让居民减少外出消费。
8、适度调整税率或推出优惠措施,能促使消费回暖,带动顾客增加。
9、通过宣传与促销活动吸引顾客,例如在商业区周边投放广告或举办促销,提高到访率。
1、深度模拟
复杂的 AI 与经济系统会让玩家的每一项决策在城市中留下痕迹。制定策略、解决问题或应对变化时,都能看到连锁反应。
2、庞大规模、无限可能
《Cities: Skylines II》允许玩家以开放的方式建设。现在可以以前所未有的视角扩展城市版图,向地图外延伸,创造属于自己的都市蓝图。
3、栩栩如生的城市
玩家的选择会影响每位市民的生活路径,一系列事件构成他们的身份。从生命中的欢乐与失落,到财富与幸福,城市会呈现丰富的个人故事线。
4、动态变化的世界
在选定地图后,城市需要面对气候与自然条件带来的变化。玩家要在污染上升、气候波动与季节影响等考验中不断扩展都市规模。
1、自由的城市建设:玩家可以自由规划与建设城市,包括道路网络、住宅、商业与工业区,以及各类基础设施。
2、多样性和自定义:游戏提供丰富的建筑选项、景观元素与规划工具,便于创造独一无二的城市风貌。
3、经济管理:玩家须管理城市经济,包括税收、预算分配、财政政策与资源运用,维持城市的可持续发展。
4、城市管理挑战:游戏包含多种任务与挑战,考验玩家在灾害应对、流量调配等方面的管理能力。
城市的发展规律由玩家来定义,每项决策都会在后续产生不同影响。尝试在促进贸易的同时为工业注入活力,努力塑造一个繁荣、有活力的都市景象。